effet d'air chaud "vibrant"

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effet d'air chaud "vibrant"

Message par createo le Mar 2 Aoû - 9:42

Bonjour,
Je dois réaliser une coulée de métal en fusion. Pour le matériaux en lui-même, une bonne simulation de fluide avec un "matériaux éclairant" et le résultat me satisfait. Par contre, j'ai dans l'idée de rendre l'effet de la "vibration" de l'air chauffé autour du métal brûlant.
Dans l'absolu, j'imagine le métal emetteur de fumée. Mais celle-ci doit être dans un mode de déplacement de l'image. Je pense cela possible avec des rendus sur différents calques qui seront ensuite "mélangés" par un mode de fusion, mais cela reste une théorie dont je n'envisage pas la mise en pratique par manque de connaissance du logiciel.
Pourriez-vous me dire si l'effet est envisageable ou si je rêve debout ?
Auriez-vous des pistes concrêtes pour la réalisation d'un tel effet ?
Si cela peu fonctionner, j'envisagerai bien un tutos sur le sujet ;-)

merci beaucoup

olivier
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Re: effet d'air chaud "vibrant"

Message par pbrn le Mar 2 Aoû - 11:10

Bonjour createo et bienvenue à toi ici,
Pour faire de l'air vibrant sous l'effet de la chaleur, il n'y a pas de problèmes ! Wink
Pour le faire on utilise le Simulateur de fumée de Blender
Il se trouve dans Physic et il s'appelle Smoke.
On peut en utiliser plusieurs, un pour les flammes, un pour la fumée, un pour les effets d'air surchauffé.
En fait, l'air surchauffé, c'est comme de la fumée transparente.
Je te conseille de chercher sur BlenderGuru
Il y a aussi les tutoriels de MiikaH dont j'ai regroupé les liens sur mon blog ICI
On peut aussi utiliser les Particules avec un émetteur. En fait on a tout les outils nécessaires pour simuler des effets de physique..
Donc, toi c'est du métal en fusion (donc simulateur de fluides), éventuellement, tu peux aussi ajouter des petites flammes comme c'est souvent la réalité, une légère fumée, et l'air surchauffé en utilisant le simulateur de fumée.
@++ Wink

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