Sortie de Blender 2.61

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Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Lun 7 Nov - 10:52

Bonjour,
Ils vont migrer les branches des nouveaux outils dans le Tronc du SVN sous peu.
Pour ceux qui compilent Blender on va pouvoir tester ces nouveaux outils finalisés :
Programme et liste des outils


La version officielle sortira en décembre !cheers

Pour ces nouveaux outils, vous trouverez comment les utiliser, comme par exemple le Simulateur d'Océan sur
le manuel du Wiki
Vous y trouverez aussi des indications pour le Dynamic Paint et pour les autres aussi !! Wink

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par clg le Lun 7 Nov - 13:03

Super nouvelle, j'attends le simulateur d'océan avec impatience Very Happy
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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Lun 14 Nov - 19:13

Salut,
Des nouvelles de Blender 2.61 --> Blender Nation
C'est migré dans le Tronc du SVN. Je l'ai compilé ! Le Tronc sera pris pour la version officielle dans quelques semaines.
Pour ceux qui ne compilent pas, il peuvent récupérer un Build sur GraphicAll.org !
Vous trouverez les docs pour utiliser ces nouveaux outils !!
Wink

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par clg le Sam 26 Nov - 17:40

La version 2.61 Beta est disponible Smile
http://download.blender.org/release/Blender2.61/
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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Dim 27 Nov - 11:21

Salut,
Oui, ça marche nickel pour Cycles ! cheers
OpenCL avec Cuda (NVIDIA) !

Tu vas pouvoir t'amuser avec le simulateur d'Ocean que tu attendais avec impatience !!
Il y a aussi le Camera/Motion Tracking...

Bon, il y aura encore des bêta !

Et sous le Sapin de Noël on aura la 2.61 finalisée !! cheers

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Jeu 8 Déc - 18:23

Bonjour,
La version de Blender 2.61 RC1 est disponible
Téléchargement
On va avoir le version finale pour Noẽl !! santa

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Mer 14 Déc - 10:33





ça y est la 2.61 officielle est en train de sortir !!

Sur le serveur

Elle va apparaître apparaître aujourd'hui sur le site blender.org
cheers

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par clg le Mer 14 Déc - 14:17

Merci pour l'info Patrick Very Happy
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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Mer 14 Déc - 15:53

Salut Claude,
J'ai l'impression que Blender est capable d'accéder à OpenCL !! Wink
Essaie de voir si tu peux y accéder avec ta CG !! Wink
Ce serait une bonne chose pour tout le monde ! Évidemment, à condition d'avoir une carte récente !!
Wink

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par Babinski le Mer 14 Déc - 18:17

DL en cours Cool
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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par clg le Mer 14 Déc - 22:46

Installé et déjà essayé avec Cycles mais il y a toujours un bug avec l'OpenCl et les cartes ATI Crying or Very sad
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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par pbrn le Jeu 15 Déc - 10:27

Salut,
Oui, c'est dommage avec ATI ! Rolling Eyes
Je conseille à ceux qui veulent utiliser OpenCL qui n'ont pas de CG d'adopter NVIDIA ! minimum GTX 260 Comme ça aucuns problèmes sur un PC et pas de Netbook, les CG sont ridicules et il faut que ça dégage la chaleur ! Arrow

Mais bon tu peux utiliser Cycles quand même en utilisant les CPUs. C'est 8 fois plus long sans altérer la qualité et les CPUs chauffent pas mal.. Wink

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Re: Sortie de Blender 2.61

Message par clg le Jeu 22 Déc - 16:01

Après avoir installé le dernier driver AMD, j'ai maintenant accès à l'opencl Smile

Mais, car il y a un mais ... c'est en noir et blanc What a Face

Bon ceci dit ça me permet de tester la rapidité de rendu et là il n'y a pas photo Smile
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