Blender v2.49A vers 2.61

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Blender v2.49A vers 2.61

Message par NeriXs le Mer 18 Jan - 22:20

Bonjour,

J'utilisais jusqu'à présent la version 2.49a de Blender.

Dans les dernières "version 2.61" entre autre je ne parviens pas à trouver l'onglet « Link and Material »,pour donner un nom à l'objet dans la case OB:Mesh .

Quelqu'un peut m'aider SVP?

Cordialement

Nerixs

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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par pbrn le Mer 18 Jan - 23:02

Bonsoir,
Pour donner un nom, Regarde dans l'onglet en forme de cube ou dans celui qui a une forme de triangle. Tu clique dans le champ et tu change le nom !

Tu peux aussi le faire dans l'Outliner et la tu as une vue d'ensemble de toutes les propriétés des objet de ta scène.
Il suffit de cliquer dans le champ correspondant et de renommer celle que tu veux après avoir passé la sécurité !
Il faut seulement reprendre ses automatismes, mais ça va très vite et plus facile ! Wink
Tu peux par exemple trouver un aide mémoire de base

Si tu cherche ici, tu trouveras des manuels en anglais et des très court en français ! dans les entêtes des rubriques et dans la rubrique tutoriels !
Wink

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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par NeriXs le Mer 18 Jan - 23:31

Ce n'est pas le nom du modèle que je veux définir, mais bien le nom OB!

NeriXs

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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par pbrn le Jeu 19 Jan - 11:41

Salut,
Première solution si tu en as beaucoups-- > L'Outliner dans lequel tu as tous les objets de ta scène :

Tu as accès aussi accès dans les menus avec les raccourcis en face comme ci-dessous

N'hésite pas à explorer les menus, souvent les noms sont identiques, mais Complets ainsi que la plupart des raccourcis. Certains ont changés et il y en a des nouveaux. CTRL+L n'a as changé.

Tu peux aussi charger la liste des raccourcis qui sont en tête de chaque rubrique dans les annonces globales de ce forum !
Je pense que ça t'aidera ! Wink

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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par NeriXs le Ven 20 Jan - 0:45

Je ne parviens vraiment pas à trouver l'endroit ou donner le nom "OB"
Pourriez-vous faire un essai de conversion du fichier STL joint en 3DS avec comme nom OB = somo ?

http 2 points antislash antislash dl.free.fr/nR30NOJKr

Cordialement
NeriXs

PS: vous pouvez l'up avec: http 2 points antislash antislash dl.free.fr



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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par clg le Ven 20 Jan - 10:27

Euh, le terme OB dans les version 2.5 et suivantes n'existe plus, c'est maintenant le champ "Données de l'objet" (petit triangle pointe en bas) qu'il faut renseigner.

C'est d'ailleurs ce que dit pbrn Wink
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Re: Blender v2.49A vers 2.61

Message par pbrn le Ven 20 Jan - 11:17

Salut,
Ouai ! C'est ce que je t'ai indiqué précédemment ! Rolling Eyes

Oublie la 2.49, a partir de 2.5, l'interface a été simplifiée et elle est plus fonctionnelle ! Wink

Je te conseille de lire et de t'imprégner de cet aide mémoire général study

Après on pourra discuter ! Wink
@++

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Re: Blender v2.49A vers 2.61

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