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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  pbrn Mer 18 Avr - 11:16

Bonjour,
Je viens de trouver des tutoriels réalisés par Matthieu Dupont De Dinechin pour faire des toitures irrégulières avec le Modifier Array après l'avoir appliqué on utilise Separate By Loose Part on replace les centres géométriques et on utilise le Proportionnal Editing !

Mais regardez plutôt :
Toiture irrégulière
On doit pouvoir combiner L'Array avec un Dupliframe pour obtenir des toitures très complexes..
Regardez aussi tous les astuces qu'il nous propose sur son site
Cool study
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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Re: Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  serviteur Lun 23 Avr - 16:31

Salut,

Merci pour le lien study

J'aimerai savoir après avoir crée le modèle de tuile avec Array soit de forme carré ou rectangulaire, sur une toiture complexe avec par exemple 4 pans et des noues:

- Comment le modele de tuile pourra être réaliser (combiner L'Array avec un Dupliframe) pour une toiture à 4 pans au niveau des formes (trapeze et triangle) de la toiture?

- Comment coupé les tuiles (modele) au niveau des noues?

voici un plan de toiture ci dessous pour comprendre de quoi je parle

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Toitur10

serviteur

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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Re: Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  pbrn Lun 23 Avr - 18:07

Salut,
Tu regarde sur le site de Matthieu Dupont De Dinechin. Il y a une vidéo qui explique comment faire avec le Modifier Shrinkwrap ! Wink
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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Re: Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  serviteur Mer 9 Mai - 18:16

Salut,

pbrn
Tu regarde sur le site de Matthieu Dupont De Dinechin. Il y a une vidéo qui explique comment faire avec le Modifier Shrinkwrap !

J'ai régardé la vidéo, mais cela ne resoud pas vraiment ce que je souhaite;
Le tuto explique comment coupé les murs par rapport à la pente de la toiture avec le Modifier Shrinkwrap,

or pour moi, je n'est pas de murs sauf la toiture, et je voudrais plutôt découpé ou coupé le modèle de forme carré ou rectangulaire de la tuile (objet data) afin d'avoir une forme en triangles ou trapèze study

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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Re: Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  pbrn Jeu 10 Mai - 13:42

serviteur a écrit:

J'ai régardé la vidéo, mais cela ne resoud pas vraiment ce que je souhaite;
Le tuto explique comment coupé les murs par rapport à la pente de la toiture avec le Modifier Shrinkwrap,

or pour moi, je n'est pas de murs sauf la toiture, et je voudrais plutôt découpé ou coupé le modèle de forme carré ou rectangulaire de la tuile (objet data) afin d'avoir une forme en triangles ou trapèze study
Salut,
Je ne vois pas où est ton problème, tu peux bien utiliser des plans pour découper et les supprimer après Rolling Eyes
Wink
PS: Tu peux peut-être aussi utiliser le Shear ! Suivant ce que tu veux faire !
Nouveau tuto
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Message  clg Jeu 10 Mai - 13:50

Hello serviteur je crois comprendre ton problème.

A chaque rang de tuile il y a la première et la dernière qui sont différentes du fait de la forme en trapèze du pan de toit, c'est ça ?

Si c'est ça le modifier Array permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap) c'est ce que j'ai fait avec la toiture de ma tour dans la motte castrale.
Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Vue_11

C'est un peu compliqué à régler quand c'est la première fois mais quand on a compris le truc ça marche nickel Wink
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Message  pbrn Jeu 10 Mai - 13:58

Le problème, c'est que notre ami serviteur montre un plan de toiture qu'il parlerait de plan trapézoïdale, ce qui évidemment n'est pas la même chose ! Parce qu'il parle de trapèze pour la toiture et on ne sait plus si c'est la toiture ou les tuiles ! Mais je pense que vu l'historique de son discours, c'est plutôt le pan de toiture !
Je pense qu'il devrait être plus clair dans ses questions ! Rolling Eyes
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Message  serviteur Jeu 10 Mai - 20:01

Salut,

Merci Clg, je crois que t'as compris mon problème.
Je vais bossé par rapport au Start cap et End cap du Modifier Array.

pbrn pardon si je n'ai pas été clair sur mes questions.
Par rapport au tutoriel, je voudrais réaliser un plan de toiture (avec des pans en trapèzes et triangles) que ce soit en tuiles comme dans le tuto ou encore en tole ondulée ou tole bac etc....

un exemple: une photo
[img]Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Photo_10[/img]

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Message  pbrn Ven 11 Mai - 10:37

serviteur a écrit:
pbrn pardon si je n'ai pas été clair sur mes questions.
Par rapport au tutoriel, je voudrais réaliser un plan de toiture (avec des pans en trapèzes et triangles) que ce soit en tuiles comme dans le tuto ou encore en tole ondulée ou tole bac etc....
Salut, tu n'as pas à t'excuser, mais je t'ai déjà donné le lien du site de Matthieu Dupont De Dinechin, il y a tout sur l'architecture avec Blender, explore son site et ses Tutoriels vidéo . Après on choisi l'outil le mieux adapté et il n'y a que toi qui peut choisir l'outil choisir l'outil qui te convient le mieux. Wink
Matthieu Dupont De Dinechin est un architecte plus connu sous le pseudo viralata dans le monde de Blender, qui utilise Blender pour ses conceptions study Wink
pbrn
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Message  serviteur Ven 11 Mai - 16:49

Salut,

J'ai visionné tous les tutoriels vidéos de Viralata, et il ya pas un outil (Array...) ou il explique comme réglé une forme en trapèze ou triangle du pan de toit.

Clg

Si c'est ça le modifier Array permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap) c'est ce que j'ai fait avec la toiture de ma tour dans la motte castrale.

Quand tu dis un objet different (...), cet objet peut-il etre un Cube etc...?


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Message  clg Ven 11 Mai - 18:06

serviteur a écrit:Salut,

J'ai visionné tous les tutoriels vidéos de Viralata, et il ya pas un outil (Array...) ou il explique comme réglé une forme en trapèze ou triangle du pan de toit.

Clg

Si c'est ça le modifier Array permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap) c'est ce que j'ai fait avec la toiture de ma tour dans la motte castrale.

Quand tu dis un objet different (...), cet objet peut-il etre un Cube etc...?


Je dois dire que ta question est un peu étrange Shocked !!!!

N'importe quel objet fait l'affaire, mais le mieux c'est quand même un objet en rapport avec celui qui constitue l'array surtout si l'on veut faire un toit Wink
clg
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Message  serviteur Ven 18 Mai - 21:04

Salut,

clg
Je dois dire que ta question est un peu étrange Shocked !!!!

Je suis encore dans l'apprentissage du Modifier Array ... study

Jusqu'a présent, je n'ai pas encore saisi comment le modifier Array permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap)

j'ai modélisé la tuile


Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile11


Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_14

ensuite, comme objet different j'ai ajouter un cube (par la suite dupliqué) que j'ai édité de façon à épouser un peu les contours de la tuile, les cubes ont été renomés par tuile start cap et tuile end cap.
par la suite, j'ai désactivé dans l'outline le mesh tuile start cap et tuile end cap



Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_15

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_16

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Message  clg Sam 19 Mai - 11:07

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi tu n'as pas fait une tuile coupée au lieu d'un cube qui n'apporte rien ?????? Shocked
clg
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Message  pbrn Sam 19 Mai - 11:34

@serviteur
Salut,
Moi ce que je ne comprends pas, c'est que je t'ai déjà donné un lien qui décris comment faire !
Je te le redonne : Tutoriel de Matthieu Dupont de Dinechin
Et pour apprendre l'Array : etude-blender.fr
Si tu n'y arrive pas, visionne plusieurs fois les tutoriels vidéo ! Wink
pbrn
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Message  serviteur Sam 19 Mai - 15:26


@pbrn

Salut,

Moi ce que je ne comprends pas, c'est que je t'ai déjà donné un lien qui décris comment faire !
Je te le redonne : Tutoriel de Matthieu Dupont de Dinechin

C'est d'après le tuotiel:

- T&T Blender for architecture n°2: a roof with some randomness
que je voudrais réalisé une toiture en tuile mais en trapèze et triangle (pan du toit) car dans le tuto Viralata n'a pas explique comment le faire, ni comment le modifier Array permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap).

le tutoriel:
- Trucs et Astuces Blender Architecture n°6: couper les murs avec le toit, Viralata explique comment taille ou coupé les murs avec le toit par le Modifier Shrinkwrap,
moi je n'est pas de mur a tailler, mais plutot la toiture en tule.

je ne sais pas s'il ya un autre tuto ou Viralata explique cela, car j'ai tout visionné.

Mon probleme c'est de comprendre le principe avec le modifier Array qui permet de commencer et de finir un rang avec un objet différent (Start cap et End cap) study

car ayant compris ce principe cela permettra de faire des toitures (forme en trapèze et triangle du pan de toit) en tole bac, toiture en tole ondulée etc.
...


@ clg

Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi tu n'as pas fait une tuile coupée au lieu d'un cube qui n'apporte rien ?????? Shocked

J'ai coupé la tuile mais cela n'a pas changé grande chose, j'ai inversé le sens des tuiles coupés toujours pas grande chose


Tuile coupée comme objet

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_17

le Modifier array

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_18

Tuile coupée ( sens inversée) et le modfier array

[img]Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_19[/img]


Si c'est possible, poste une capture d'éran (toiture de ta tour) de comment t'as réglé avec l'Array : Start cap et End cap

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Message  pbrn Sam 19 Mai - 16:12

Re Salut,
Pour faire une toiture, tu duplique tes tuiles avec l'Array, ensuite tu applique le Modifier et tu découpe ta toiture avec le Shrinkwrap !
Le fait d'appliquer le modifier Array va transformer en Mesh que tu pourras découper !
Regarde comment une fois l'Array appliqué il transforme chaque tuile en mesh individuel avec P>Separate>By Loose Part en Mode Editing..
Regarde bien comment fait viralata et dans ce domaine il connaît bien puisque c'est un architecte utilisant Blender pour ses projets ! Wink
A mon avis, il faut que tu approfondisse le Modifier Array et ce que l'on peut faire avec ! Wink
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Message  clg Sam 19 Mai - 16:32

Ah je vois ton problème.

Si tu veux faire un pan de toit trapézoïdal il faut que chaque rang soit généré par un seul array.

Là dans ce que tu nous montres tu as utilisé 2 array succesifs avec ta tuile et les deux morceaux (début et fin). De la façon dont tu t'y prends c'est impossible à faire.

Il faut que tu fasses ton premier rang de tuile avec un array et ses deux extrémités.
Ensuite tu fais une copie de ta tuile initiale que tu places de façon à former un second rang et tu lui appliques le même array mais en diminuant le nombre d'indexation.
Et ainsi de suite jusqu'à obtenir tout ton pan de toit Wink
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Message  serviteur Sam 19 Mai - 16:44

Merci pour vos reponse;

Je vais bosser sur les 02 méthodes study

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Message  pbrn Sam 19 Mai - 16:53

clg a écrit:
Si tu veux faire un pan de toit trapézoïdal il faut que chaque rang soit généré par un seul array.
Il faut que tu fasses ton premier rang de tuile avec un array et ses deux extrémités.
Ensuite tu fais une copie de ta tuile initiale que tu places de façon à former un second rang et tu lui appliques le même array mais en diminuant le nombre d'indexation.
Et ainsi de suite jusqu'à obtenir tout ton pan de toit Wink
Je ne sais pas si ta solution est la meilleure Crying or Very sad
Comme je l'ai dit plus haut, tu utilise un Array sur deux axes, tu fais les décalages qui vont bien, tu applique l'Array et ensuite tu fais en Mode Edit P>Separate>By Loose part et tu supprime toutes le tuiles inutiles ! Tu pourras même donner un peu d'irrégularité dans la position des tuiles comme c'est souvent le cas dans la réalité avec le PET !
En fait, c'est comme ça que je ferai pour aller plus vite et moins m'embêter ! Wink
Bon à chacun sa méthode ! Wink
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Message  serviteur Sam 19 Mai - 18:30

@pbrn a écrit:
Comme je l'ai dit plus haut, tu utilise un Array sur deux axes, tu fais les décalages qui vont bien, tu applique l'Array et ensuite tu fais en Mode Edit P>Separate>By Loose part et tu supprime toutes le tuiles inutiles ! Tu pourras même donner un peu d'irrégularité dans la position des tuiles comme c'est souvent le cas dans la réalité avec le PET !

Array sur deux axes

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_23


j'ai fais en Mode Edit P>Separate>By Loose part


Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_24

J'ai ajouter Add-Mesh-Plane que j'ai renomé en PAN TRAPEZE et éditer

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_22

ensuite, je supprime toutes le tuiles inutiles


Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_29

Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Tuile_26

Pour le moment je n'ai pas donner d'irregularité avec le PET

Mon souci pour le moment 'est methodes rapides qui me pemettra de couper ou tailler les tuiles qui débordent par rapport au PAN TRAPEZE

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Message  pbrn Lun 21 Mai - 9:58

serviteur a écrit:
Mon souci pour le moment 'est methodes rapides qui me pemettra de couper ou tailler les tuiles qui débordent par rapport au PAN TRAPEZE
Salut,
Si tu veux découper, applique la même méthode qu'avec mûrs : Shrink Wrap !
Mais dans ce cas là ne sépare pas les tuiles.
Tu peux même faire un Cut que tu peux positionner avec précision ! SHIFT+K pour couper suivant une droite.
Dans une toiture, on aligne les tuiles suivant deux bordures du pan et on coupe les autres si le pan n'est pas rectangulaire.
Toutes les tuiles ont la même taille et dans une toiture ou on est obligé de couper, on ajoute par dessus une rangée de tuiles, de même pour le faîtage ! En fait, il faut faire comme dans la réalité.
Encore une fois regarde les tutoriels ! Je pense que tu devrais approfondir les outils à utiliser, de connaître les possibilités de chacuns d'eux ! Wink
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Message  serviteur Lun 21 Mai - 15:15

Salut,

pbrn a écrit:

Si tu veux découper, applique la même méthode qu'avec mûrs : Shrink Wrap !
Mais dans ce cas là ne sépare pas les tuiles.
Tu peux même faire un Cut que tu peux positionner avec précision ! SHIFT+K pour couper suivant une droite.
Dans une toiture, on aligne les tuiles suivant deux bordures du pan et on coupe les autres si le pan n'est pas rectangulaire.
Toutes les tuiles ont la même taille et dans une toiture ou on est obligé de couper, on ajoute par dessus une rangée de tuiles, de même pour le faîtage ! En fait, il faut faire comme dans la réalité.
Encore une fois regarde les tutoriels ! Je pense que tu devrais approfondir les outils à utiliser, de connaître les possibilités de chacuns d'eux !

Merci pbrn, après mon dernier post, j'y est pensé que c'était possible de découpé en appliquant la même méthode qu'avec les mûrs : Shrink Wrap !
Car après avoir visionné le tutoriel: Modeling an Ear of Corn
http://vimeo.com/26799715
j'ai essayé avec Lattice et le modifier Lattice mais cela n'était pas parfait et ça deformait les tuiles.

Pour ce qui est de faire un Cut, je coupais une tuile avec K mais cela ne coupait pas tous l'épaisseur de la tuile.
Couper avec SHIFT+K, je n'y avais pas pensé !

Comme tu l'as dit, je devrais approfondir les outils à utiliser, et connaître les possibilités de chacuns d'eux ! study



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Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades Empty Re: Tutoriels pour faire des toitures irrégulières et palissades

Message  pbrn Lun 21 Mai - 15:38

Salut,
Le Lattice n'est pas fait pour ça, il est fait pour déformer. Wink
Si tu veux faire rapide, fait un Cut (SHIT+K). Tu pourras couper pile ou tu veux en te repérant avec le plan du dessous ! Wink
Depuis l'intégration du BMesh, le Cut (K) a été profondément modifié ! Wink
Mets toi aussi dans le plan de coupe, sinon ça découpera de travers. Wink

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