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creer texture

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Message  clg Dim 3 Juin - 21:48

C'est vague comme question Shocked

Quelle type de texture et pourquoi faire;

- jeu ou bien image haute résolution,
- répétitive ou bien à partir d'un dépliage UV ?
clg
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Message  pbrn Dim 3 Juin - 23:03

Bonsoir,
C'est vrai que clg a raison, ta question est trop vague au point de ne pas pouvoir te donner de réponses Rolling Eyes
Cible un peu plus ton besoin ! Wink
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Message  pbrn Mar 5 Juin - 10:48

Salut,
En général, on commence par les textures procédurales avant l'UVMapping ? Wink
Pour les texture classiques (Clouds, Voronoi..... ) il n'y a pas de répétitions, tu joue sur leurs size, leurs formes, orientation...
Pour une image, tu peux la répéter !
Dans le panneau de textures, il y a une Zone Image Mappig ou tu peu incrémenter le nombre de répétitions. Mais attention, si tu veux que les images se raccordent parfaitement, il faut qu'elles soient Seamless dans le cas d'une texture image sans bordures identiques ! Wink
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Message  pbrn Mar 5 Juin - 13:11

Salut,
Excuse moi si je ne l'ai pas précisé, mais j'en parle ICI

Aussi, le bon réflexe avant de poser une question, c'est de faire une recherche ici avec le mot Seamless dans le champ rechercher en haut à droite et tu aurais trouvé. Ensuite si tu ne trouve pas de réponses, tu pose ta question ! Cela évite de de répondre toujours pour la même chose ! Wink
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