Realisation de toitures dans Blender 2.63

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Realisation de toitures dans Blender 2.63

Message par okiver57 le Mar 26 Juin - 17:00

Bonjour,
Je cherche à en savoir plus sur la réalisation de toitures simples ou complexe avec blender et je je me demande s'il existe pas un script ou un plugin adapté? et s'il en existe un : lequel et ou le trouver
J'aimerai aussi savoir si s'il existe des tutos en la matière.
Merci encore pour votre aide
Meilleures salutations
Olivier

okiver57

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Re: Realisation de toitures dans Blender 2.63

Message par pbrn le Mar 26 Juin - 17:57

Salut,
Ben, combien de fois on va en parler ! On en a déjà parlé des fois et des fois ici comme ici un petit peu de recherche sur le forum ! Wink

Il n'y a pas de script, mais des Modifiers et quand ils sont bien utilisés permettent de faire tout ce que tu veux.
Un script, c'est quoi : ça permet d'automatiser les actions que tu ferais manuellement, mais souvent c'est limité ! Il vaut mieux apprendre à modéliser de façon à faire tout ce que l'on veut. Au moins on comprends comment ça marche
Et on peut faire tout ce que l'on veut, ce qui n'est pas le cas avec les scripts !
Ne pas confondre script et Modifier. Les Modifiers sont des outils à part entière ! Wink
Pour les tutos, il y a ceux de Matthieu Dupont Dinechin qui est le spécialiste de l'architecture avec Blender
Sur son site, tous les tutos et astuces Tutoriels vidéo architecture et bien entendu comment faire une toiture ! study

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Re: Realisation de toitures dans Blender 2.63

Message par okiver57 le Mar 26 Juin - 21:21

Rebonjour,

Ce que je cherche avec Blender c'est de faire des toitures comme celle en annexe et bien plus compliqué encore
Celle ci je l'ai créée avec un plugins de Sketchup et une face exporté de Blender, ensuite je converti mon toit en OBJ dans Sketchup puis je réimporte mon toit fini dans Blender et le tour est joué
Parfois la combinaison de deux programmes marche bien on dirait
Au fait j'ai acheté le livre de Mathieu Dupont de Dinechin suivant les conseils de Clg et je le trouve pas mal
Merci encore à vous pour les renseignements
Olivier

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Re: Realisation de toitures dans Blender 2.63

Message par pbrn le Mar 26 Juin - 22:21

Bonsoir,
Pourquoi te casser la tête a importer un .OBJ de Sketchup vers Blender ?
Sketchup est moins puissant que Blender ! Crying or Very sad
Alors que tu peux faire aussi compliqué, voir plus dans Blender ! Wink
A priori, tu n'as pas visionné les vidéos de Matthieu Dupont De Dinechin ! Wink
Intéresse toi au Modifier Shrink Wrap pour découper ta toiture, la encore il y a un tutoriel de MDDD !
On peut tout faire avec Blender et tous ses outils, mais il faut apprendre à s'en servir, il faut s'entraîner.
Wink

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Re: Realisation de toitures dans Blender 2.63

Message par clg le Mar 26 Juin - 23:04

Je confirme les dires de Patrick (pbrn) rien ne vaut le fait soi-même plutôt que l'usage d'un script, car on ne se rend pas compte de ce qu'il y a derrière en matière de modélisation et ça ne nous fait pas avancer dans l'apprentissage de Blender.

Le script c'est bien quand on doit faire de la production et que l'on ne veut pas perdre de temps sur des choses répétitives.

C'est comme si un élève de conservatoire demandait au maestro après 3 leçons de violon de lui faire jouer les 4 saisons de Vivaldi !!!!!!

Les gammes, faut maîtriser les gammes répondrait le maestro Wink
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