c'est de l'eau

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c'est de l'eau

Message par tonton le Ven 3 Aoû - 11:29

bonjour,
http://www.youtube.com/watch?v=w7Jajx0ut0I&feature=g-upl
voilà j'ai fait une simulation d'eau, il y a un probléme, j'ai utiliser un domain et une sphére fluide, j'ai mis aussi un récipient verre mais l'eau passe au travers donc j'ai enlever le récipient
comment empécher l'eau de passer au travers?
j'ai aussi arréter le rendu parce qu'il était trop long, derniére image 2mn35s y a t'il un moyen de baisser le temps de rendu en gardant une bonne qualitée de l'image?
merci

tonton

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Re: c'est de l'eau

Message par pbrn le Ven 3 Aoû - 12:19

Salut,
Tu es encore partis sur autre chose Rolling Eyes
Cela traduit que tu as des lacunes dans la modélisation !
1- il faut faire une modélisation bien propre du récipient et équilibrée
2-Vérifier que les normales sont bien orientées
3-Mettre le récipient en obstacle
4-Régler la résolution
5-Régler les divers paramètres
6-Eventuellement activer les Collisions

Je te donne quand même un tutoriel, mais je ne me fais pas d'illusions :
Le tutoriel d'Andrew

Faire couler un fluide dans un Domaine, n'importe qui peut le faire, mais remplir un récipient, c'est autre chose !
study

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Re: c'est de l'eau

Message par tonton le Sam 4 Aoû - 22:16

bonsoir,
je vient de réussir un essais, je poste une video dés que possible.
temps de rendu trés long Crying or Very sad
merci

tonton

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Re: c'est de l'eau

Message par tonton le Jeu 9 Aoû - 21:44

bonsoir,
voici mon premier essais de remplissage d'un récipient,
http://youtu.be/MXST1Rmbi08

tonton

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Re: c'est de l'eau

Message par pbrn le Ven 10 Aoû - 10:16

Salut,
C'est encore facile à faire ! Tu abandonne le remplissage d'un verre ? Parce que là c'est plus délicat !
Au lieu de mettre seulement la vidéo, ajoute donc les réglages et la vue Wire avec le domaine, parce que tu dis que c'est long ! Rolling Eyes
On ne peut pas te dire pourquoi dans ces conditions et ça ne sert à rien de poster uniquement des vidéos pour apprendre ! Wink

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Re: c'est de l'eau

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