Conserves de pêches de vignes

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Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Lun 10 Sep - 16:30

Bonjour,
Démarrage d'un nouveau WIP.
J'ai un grand jardin et des pêcher de vignes et cette année il y en a à savoir qu'en faire !
Donc j'ai sorti l'autoclave et les bocaux en verre pour en mettre en conserves.
La pêche de vigne est succulente ! drunken

Donc, j'ai commencé par modéliser le bocal et le couvercle en verre par rapport à une référence comme ci-dessous :

Maintenant je vais modéliser toute la partie ferraille avec des Beziers Curves, ensuite le joint et puis on le remplira ! Avec des pêches bien sur ! jocolor

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par Babinski le Lun 10 Sep - 23:53

En sorbet, c'est à se taper le derrière par terre Razz
Le début est plus que prometteur Cool
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Mar 11 Sep - 10:14

Salut,
C'est super bon comme fruits !

C'est une modélisation simple et facile à faire.... Qui montre l'utilisation des Beziers Curves
Ci-dessous les attaches métalliques modélisées avec des Beziers Curves

C'est très pratique, utile et pas besoin de profil dans le cas d'une section circulaire.
  • Dans Fill il faut sélectionner : Full
  • Dans Bevel on règle Depth : à la valeur qui va bien et on règle la résolution à convenance

Et le tour est joué
On pourrait même si besoin sélectionner un point de la Curve et faire varier la section avec ALT+S et même contraindre que sur un axe..
Maintenant je fais le joint et ensuite, je vais dupliquer tout ça, ouvrir un pot....
Évidemment mettre en place les textures et l'éclairage !
Cool


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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par hudouriezh le Mar 11 Sep - 10:46

Salut,
C'est bien alléchant tout cela.
On en dégusterait. geek

@ +
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Mar 11 Sep - 11:13

Salut,
Maintenant le joint..

Toutes les pièces sont modélisées, maintenant on duplique et on modifie les copies ! Cool

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par JImoke le Mar 11 Sep - 15:10

Elles sont où les pêches de vignes? Parce que là, je les imagine bien, ces petites pêches au gout puissant! Marinant, baignant dans leur sirop ( Ou une eau de vie régionale)... Les bocaux sont impecs. C'est les incrustations dans le verre qui vont être intéressants à réaliser... En tout cas bonne éclate pour le pêches de vignes, parce qu'ici, en Ardèche, y'en a plus autant qu'il y'en eut...
... Vivement le rendu!
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par clg le Mar 11 Sep - 17:32

Waouhhh excellent boulot ! Cool

Tu vas faire le relief de la marque ? (le parfait supérieur)

Pour la petite histoire mon beau-père et mon beau-frère ont travaillé dans l'usine qui les fabriquaient à Reims ... avant que cela ne soit vendu aux chinois Crying or Very sad
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Mar 11 Sep - 17:58

Salut,
@JImoke
Nous aussi, en Charente, avec l'arrivée des machines à vendanger, alors on les conserves dans les jardin. Tous les ans je resème des noyaux pour ne pas les perdre. Comme ça j'en ai toujours ! Wink
@clg
Merci et bien entendu que je vais faire la gravure sur le verre ! Wink

Montage des éléments et duplication avec ouverture du couvercle :


Association d'une Matcap avec un Glossy pour la ferraille :


Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est une Matcap :
Cette une texture boule comme ci-dessous et que l'on oriente suivant la Normal !


Un premier test de tendu pour voir ce que ça donne avec un simple Glossy :


La gravure du logo Le Parfait, j'ai mis une sphère à l'intérieur, qui montre que le verre est bien gravé :


Maintenant, il va falloir remplir un bocal de pêches, améliorer l'environnement, les textures... Cool

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par clg le Mar 11 Sep - 19:24

Shocked Shocked Shocked

Complètement épatationné par le résultat.

La gravure est tip-top.

Tu as employé une matcap aussi pour le caoutchouc ?

PS: tu vas faire un tuto pour cette création ?
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par Babinski le Mer 12 Sep - 0:01

+1 pour la gravure Cool Cool et le reste aussi.

Pour revenir à la matcap: est-ce qu'on peut s'en servir comme base d'un shader?
C'est à dire pouvoir y rajouter des nuances, des stries,...?
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par hudouriezh le Mer 12 Sep - 7:12

Alors là je suis épaté.....................
Attends j'arrive avec le panier lol!
Pour quelques fruits.
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Mer 12 Sep - 11:29

Salut,
Merci les amis ! Embarassed
@clg
Pas de Matcap pour le caoutchouc, un simple Diffuse avec une couleur orangée. Ce n'est pas utilie d'utiliser une Matcap ! description de la Matcap
Pour l'instant, pas de tutoriel, peut-être plus tard ! Je décris ici les éléments importants avec les Nodes pour les matières notamment pour utiliser la Matcap.
L'utilisation des Beziers Curves est décrite aussi avec les options qu'il faut activer !
J'ai pleins de tutoriels en cours et je pares au plus pressé Wink

@Babinski
La Matcap est mise comme une texture, mais avec une Geometry Normal connecté au vecteur de la Texture sur un Node de ton choix. Tu peux mixer avec un autre flux.
Avec les Nodes, il n'y a pas de limites et quand il y en as trop, tu peux créer des groupes. D'ailleurs si tu veux réutiliser les Nodes d'un de tes projets dans un autre, il faut que tu crée un Groupe pour pouvoir l'importer...

Pour les Nuances et les stries, tu crées ta Matcap. D'ailleurs, c'est la fonction principale de la Matcap.
Explore plus haut le lien que j'ai donné à clg pour en savoir plus ! Tu peux les créeer avec beaucoup de logiciels, même avec Blender ! Cool
Liste des Mats caps que l'on peut récupérer et tu verras qu'il n'y a pas de problèmes pour faire des stries !
Les Matcaps sur Google Cool
Une autre méthode de Kernon Dillon Cool

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Mer 12 Sep - 18:37

Salut,
Remplissage du pot avec les pêches en modélisant une pêche et remplissage avec les particules. Modélisation du jus qui apparaît après cuisson..

drunken

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par tonton le Mer 12 Sep - 20:13

bonsoir,
superbe, ça donne envie.
quand on métrise blender ( c'est loin d'étre mon cas) on modélise ce que l'on veut.

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par LE MINOUCE le Mer 12 Sep - 20:15

Salut patrick,que dire??j'adore comme toujours (c'est peu de le dire),vivement une progression en ce qui me concerne en tout cas,au fait tonton les progres viennent avec le temps...alors bon blend et patiente... Razz
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par clg le Mer 12 Sep - 21:53

Pas mal du tout Cool

On peut avoir une vue d'une pêche et une du bocal ave uniquement le jus pour voir ce que cela donne ?
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Jeu 13 Sep - 9:55

Salut Claude,
Merci, mais il y a encore des améliorations à faire ! Smile
Pour le jus : une vue pour voir la modélisation et une vue Rendered :

Pour les pêches, modélisation d'une pêche dans un Layer qui n'est pas affiché.
Application d'un système de particules sur un Emetteur non rendu qui associe l'objet Pêche aux particules avec des variations aléatoires de taille, de rotation....
Activation des Collisions pour le bocal et les pêches. Il faut passer temporairement dans le Game Engine pour les activer et les paramétrer. Puis on repasse dans Cycles comme on a l'habitude de le faire avec l'Internal !
Réglage des différents paramètres des Particules et c'est là qu'il y a encore des améliorations à faire ! Arrow

On remarque que le jus et les pêches s'influencent au niveau des Shaders !

La suite bientôt !
Cool

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par LE MINOUCE le Jeu 13 Sep - 12:36

Salut,encore bravo le jus a l'air succulent,les peches tres realistes drunken ,les collisions entre le bocal et les peches dans le game engine (c'est pour l'animation je suppose?) Rolling Eyes ,salut et vivement the suite...
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Jeu 13 Sep - 13:57

LE MINOUCE a écrit:les collisions entre le bocal et les peches dans le game engine (c'est pour l'animation je suppose?)
Salut,
Non pas du tout ! Mais pour les Collisions (Rigidbodies), on y a accès que à travers le Game Engine contrairement aux Softbodies !
Ce n'est pas un réel problème, on passe momentanément dans le Game Engine pour les réglages et après on revient dans Cycles et c'est pareil pour l'Internal comme je l'ai dit plus haut ! Wink
Ensuite on remplit le bocal et on se place sur la Frame qui va bien pour le rendu ! Wink

Il faut que je retravaille les pêches ! Wink

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par LE MINOUCE le Jeu 13 Sep - 14:31

Salut,bonne continuation pour la suite des peches Wink ...jespere quon pourra les voirs tout à l'heure et merci pour l'info. Wink
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par hudouriezh le Jeu 13 Sep - 16:35

C'est que l'on appelle du sport.... Very Happy
Avec triple saut périlleux. cheers
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par clg le Jeu 13 Sep - 17:29

Mine de rien c'est une scène assez complexe et complète (dans le sens où elle utilise un grand nombre d'outils) Cool
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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par pbrn le Jeu 13 Sep - 19:27

Salut Claude,
Le plus difficile, c'est de gérer les particules et les collisions pour remplir le pot ! Cool

Un premier test de rendu final avec ajout des étiquettes, texture de la table de travail et mise en place d'un arrière plan...


Je ne sais pas si vous avez remarqué dans le coin gauche dans ma cave, il n'y a pas que des conserves, il y a aussi de quoi tenir le coup ! drunken lol!

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par GI-jo le Jeu 13 Sep - 19:35

Salut à tous,

A oui, de quoi tenir un siège! à manger et à boire , je prend le pain, les huitres et j'arrive! Very Happy (lentement parce qu'en ce moment j'ai le nerf sciatique coincé!

à+

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Re: Conserves de pêches de vignes

Message par LE MINOUCE le Jeu 13 Sep - 19:45

Salut,miam miam ,c'est quand quon y goute???joli rendu... Cool
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