Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

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Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

Message par ervator le Mer 24 Oct - 8:54

Bonjour !

Jusqu'à présent, j'utilisais un mac pro, mais pour profiter du CUDA, j'ai investi dans un PC qui tourne sous ubuntu 12.O4. Tout marche bien sauf... que je n'arrive pas à ouvrir mes fichiers blender qui se trouvent sur un disque réseau. Cela vient surement de ma méconnaissance de Linux... Je vois bien mes dossiers locaux d'utilisateur mais aucun dossier du réseau, qui pourtant monte parfaitement sous ubuntu...
Merci pour votre aide (en espérant avoir été assez clair...).
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Re: Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

Message par pbrn le Mer 24 Oct - 10:09

Salut,
Ton dique réseau, il est connecté sur quoi, câbe, USB..
Tu sais Linux est super sécurisé, donc si tu arrives à monter ton lecteur réseau et si tu n'arrives pas à lire les fichier, c'est sûrement les droits d'accès. Sous Linux ceux qui créent les fichier en sont les propriétaires !
Si tu vois les fichiers, dans gestionnaire de fichier, affiche les droits d'accès qui se présentent comme ceci :
_rwxrwxrwx. Le premier rwx sont les droits de l'utilisateur propriétaire, le deuxième, le groupe utilisateur propriétaire et le dernier, les autres. Il est évident que ce dernier doit resté désactivé.
Une explication sur les droits
Il y a qu'un utilisateur, le super utilisateur qui a accès à tout et surtout au système : SUDO.
Il n'y a que SUDO qui peux installer des programmes. C'est une des raisons pour laquelle Linux est sécurisé et que rien ne peux s'écrire sur ton disque tant que tu ne l'autorises pas ! Donc pas besoin d'antivirus et autres !

Pour intervenir dans le système que je te déconseille pour l'instant tant que tu n'as acquis un peu plus de connaissances de Linux et compris comment ça marche, mais tu t'y feras vite !

Pour changer les droits des dossiers et fichiers, il n'y a que SUDO qui peut le faire si tu n'est pas propriétaire des fichiers puisque si tu n'y a pas accès ce que tu n'en est pas le propriétaire ! SUDO a tous les droits !
Tu me le confirme, mais ce sont des fichiers sur un disque externe que tu as sauvegardé avec ton MAC ?

Il faut prendre aussi l'habitude de travailler avec le Terminal pour effectuer ces opérations avec une commande qui s'appelle chmod suivit des paramètres. Si tu as déjà travaillé sous MAC avec le Terminal, ça marche pareil en plus puissant.

Le Terminal est une véritable application avec des menus. Si tu as utilisé Mac, tu as le même genre de console, puisque MAC est un Unix fermé, bridé qui convient à ceux qui ne veulent pas trop se casser la tête.
Linux est un Unix aussi, mais qui te permet de faire plein de choses !

Dans Linux, tu a une aide en ligne et n'oublie pas la communauté française qui est très riche en informations :
Ubuntu.fr
N'hésite pas à faire des recherches, tu trouveras souvent la réponse à ta question et tu peux aussi poser des questions.
Au début, c'est un peu déroutant, mais tu vas vite t'y faire ! study
La tranquillité et la sécurité a un prix : comprendre comment ça marche ! Wink

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Réseau nickel, par contre soucis avec Cycle

Message par ervator le Ven 26 Oct - 16:47

Merci !! ça a marché nickel ! J'accède à mes fichiers réseau et je suis super content !

Par contre je suis confronté à un autre soucis : cycles plante tout le temps.
je suis bien en CUDA et j'utilise bien ma nvidia geforce GTX 560ti 1024Mo, mais au bout de quelques temps les rendus cycles font planter blender.

Je suis sous ubuntu 12.10, mais j'ai windows 7 64bits en dual boot et cela m'arrive aussi dans cet OS...

En fait j'ai l'impression que la carte rame et tout se passe bien pendant 5mn et puis elle plante.
Par exemple je lance 3 images 900X900px à 2000 passes, elle calcule bien la première, et elle plante au milieu de la deuxième. Je suis obligé de redémarrer le système pour relancer la 2eme, et bis repetita sur la 3eme... c'est un peu pénible.
C'est comme si sa mémoire se remplissait et après impossible de lui demander de calculs supplémentaires. Cela m'arrive quels que soient les types de matériaux que j'utilise...

Je suis un peu dégouté car j'ai investi dans un PC pour exploiter à fond les potentialités du rendu GPU, et je me retrouve à lancer mes rendus en CPU sur mon mac... soit 10X plus de temps.

As-tu des astuces pour pouvoir lancer des rendus de taille convenable sans crainte de planter ?

Merci encore !
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Re: Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

Message par pbrn le Ven 26 Oct - 17:01

Salut,
Est-ce que tes pilotes NVIDIA sont à jour pour CUDA ?
Si tu mets ton driver à jour, peut être que ça va régler le problème !

Regarde dans les journaux, il écrit pourquoi ça a planté ! J'espère pour toi que ce n'est pas un problème matériel !

Tu peux lancer un diagnostique du matériel, si il n'est pas installé, installe-le !

Quelle version de Blender tu utilises ?

Tu n'as pas eu de surchauffe ? geek

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Re: Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

Message par ervator le Lun 29 Oct - 9:53

Merci beaucoup pour ta réponses. Sur le blender clan, on m'a conseillé d'utiliser la commande "nvidia-smi" pour vérifier la température.

Je pense avoir résolu mon problème en désactivant le mode économie d'énergie de la carte mère MSI présent dans le démarrage (désolé si je dis des bêtises, je viens du monde mac où on est un peu des assistés de l'informatique faut avouer).
En tout cas je lance des rendus depuis ce matin et je dépasse pas 62° et 65% en fan...
je croise les doigts pour espérer avoir trouvé la source de mes soucis durablement !
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Re: Ouvrir un dossier réseau sous ubuntu dans blender.

Message par pbrn le Lun 29 Oct - 10:19

Salut,
Ha ben oui, si t'avais activé le mode économie d'énergie, pas étonnant ! Tu as même eu de la chance de ne pas griller quelque chose ! Cycle à besoin d'un maximum de puissance. Si il n'y en as pas assez, l'intensité augmente, ça chauffe et là, mauvais pour les composants sensibles ! Wink

62 ° est correct pour un rendu. Il ne faut pas dépasser les 90°
De temps en temps, il faut ouvrir pour se rendre compte du niveau de poussière sur les fans et le reste et nettoyer quand c'est nécessaire avec une bombe d'air qu'on trouve dans le commerce de matériel informatique.

J'ai un ordinateur bien ventilé, mais cette été quand il faisait bien chaud, j'étais obligé de décapoter le côté pour améliorer encore le refroidissement. Il faut faire attention à ça, parce que si ça surchauffe, ça peut abîmer des composants et voir en grillé et on s'en rend compte quand c'est trop tard. Donc il faut bien contrôler cette température ! Wink

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