Animation d'un simple personnage

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Animation d'un simple personnage

Message par pbrn le Mer 6 Oct - 15:43

Bonjour à tous,
Je suis de nouveau tombé sur la série de tutoriel de David Ward ou il nous montre comment Rigger, animer un personnage. Créer les actions du cycle de marche et comment les utiliser dans le Game Engine !!
J'ai regroupé les trois tutoriels de David Ward ICI

Ce sont trois tutoriels très utiles pour comprendre le fonctionnement de l'animation d'un personnage dans Blender !
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Re: Animation d'un simple personnage

Message par clg le Jeu 7 Oct - 16:14

Voilà un domaine de Blender dans le quel je ne me suis encore jamais aventuré Neutral
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Re: Animation d'un simple personnage

Message par pbrn le Ven 8 Oct - 9:35

C'est sur que c'est l'étape finale dans l'apprentissage de Blender !
Trop de gens veulent commencer par faire de l'animation de personnage sans avoir maîtrisé la modélisation. Il est impératif de savoir modéliser proprement si on veut faire un cycle de marche qui tient la route !

L'avantage quand même avec la 2.5, c'est que c'est beaucoup plus facile à mettre en œuvre, mais il faut toujours savoir bien modéliser avant !

Encore un exercice intéressant que nous propose David Ward pour comprendre les Actions dans le DopeSheet :
Animation d'une balle rebondissante
Cool
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