Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

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Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par pbrn le Lun 20 Mai - 15:48

Salut,
Depuis la sortie de Blender 2.67, Cuda est monté encore d'un cran !
Cela veut dire que maintenant la carte graphique mini, c'est la NVIDIA GTX 460 !

Un lien qui explique tout ça :
Les cartes graphique à partir de Blender 2.67
Wink

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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par tonton le Lun 20 Mai - 17:09

bonjour,
Blender va étre un logiciel qui va devenir cher a utiliser, si il faut changer l'ordinateur ou la carte graphique, ce n'est pas donner tout cela.

tonton

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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par pbrn le Lun 20 Mai - 17:37

tonton a écrit:bonjour,
Blender va étre un logiciel qui va devenir cher a utiliser, si il faut changer l'ordinateur ou la carte graphique, ce n'est pas donner tout cela.
Salut,
En général, un ordinateur, ça dure 5 ans maximum !
Le problème, c'est que plus on veut de puissance et plus ça coûte !

Blender il est gratuit, si tu achète Maya, Tu va pouvoir t'en payer des ordinateurs ! Maya, c'est le prix d'une voiture !
On est dans un domaine haut de gamme ! Ce n'est pas de la bureautique à 2 balles ! Wink
Comme Blender est gratuit, beaucoup pensent que ça peut fonctionner sur une machine bas de gamme !
Et bien non ! Malheureusement ! Ce n'est pas le matériel qui coûte le plus cher, mais bien le software !
Blender est gratuit, ça enlève déjà une grosse épine du pied ! Wink

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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par clg le Lun 20 Mai - 18:17

Il y a toujours la possibilité d'utiliser le CPU et ça laisse le temps de se faire un café et de tondre la pelouse. En plus c'est madame qui est contente car on passe moins de temps devant le PC Laughing
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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par pbrn le Mar 21 Mai - 11:49

Salut,
C'est sûr que avant l'utilisation des GPUs pour les rendus, on avait pas le choix avec les moteurs réalistes :
  • Yafaray
  • Luxrender
  • Sunflow
  • Indigo
  • Kerkithea

ça donnait ça avec Indigo après une nuit de rendu en 2007:


Yafaray était assez prisé sous Blender et Luxrender, maintenant on a Cycles ! Wink

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Message par LE MINOUCE le Mar 21 Mai - 13:04

Salut,c'est incroyable comme CYCLES a évolué,et devient de plus en plus super performant,donc pour en profiter pleinement faut de la méga GPU Wink
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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par tonton le Mar 21 Mai - 13:39

bonjour,
et le matériel a évolué aussi, donc visiblement il vas falloir s'adapter pour profiter de blender dans les meilleur conditions et qu'un rendu ne prenne pas un temps fou

tonton

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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par pbrn le Mar 21 Mai - 13:45

Salut,
Non, ce n'est pas une obligation, avant on faisait bien sans !
La qualité est la même avec ou sans GPU Wink
Il n'y que le temps de rendu qui varie...
Il faut seulement une carte pas trop mauvaise.
Maintenant, si on veut utiliser les GPUs, il faut avoir au moins NVIDIA 460 GTX.

Ceux qui tournent avec des ATI ne peuvent pas utiliser les GPUs. Quand ils font un rendu, ça dure plus longtemps comme dans le temps ! Wink

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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par clg le Mar 21 Mai - 14:39

Bah faut pas perdre espoir peut-être qu'un jour on aura la possibilité de faire de l'OpenCl avec une ATI dans Blender Wink
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Re: Quelles cartes Graphiques sont compatibles avec Blender 2.67

Message par LE MINOUCE le Mar 21 Mai - 14:42

Ouais,l'espoir que cela se fasse est toujours envisageable Wink
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