Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

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Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

Message par Richard_Lyon le Jeu 13 Fév - 8:21

Bonjour,
Je suis un petit débutant et je tente de faire le tutorial de Karan Shah  sur l'utilisation du méta rigs. Arrivé à l'étape 10 (Ctrl+P pour lier le mesh au meta rigs avec poids d'enveloppe automatique) le mesh disparaît partiellement : il ne lui reste plus que la tête et un polygone dans le dos à peu près. J'ai essayé avec un autre mesh mais le problème est le même. NB : le mesh réaparait en mode édition. Mais pas en mode peinture de poids. Si vous avez une idée.
Merci .
J'ai la version 2.69 de blender et je suis sur windows 8.1 Sur un pc portable (packard bell easyNote LE).

Richard_Lyon

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Re: Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

Message par pbrn le Jeu 13 Fév - 10:39

Bonjour et bienvenue ici,
Alors, il n'y a aucun problèmes !

Pour en dire plus, on pourrait avoir le lien de du tutoriel de Karan Shah !
Est-ce tutoriel ?

Est-ce que ton Meta Rig est bien centré et les armature réajustées ?
As-tu fais CTRL+P en Mode Pose ?

As-tu fais quelques animations basiques avant ?

Si il y avait un problème au niveau de Blender, on en entendrait parler !
Avant de se lancer là dedans, il faut acquérir les bases, c'est du niveau avancé !
Il se pourrait que ce soit aussi un problème machine où de Windows, de carte graphique où de mémoire !
Quelle mémoire et carte graphique dispose tu ?
Souvent, ceci peut-être provoqué par un manque de mémoire !
@++  Wink

Edit:
Je viens de te trouver un tutoriel vidéo sur l'utilisation de Rigify et du Metarig.

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Re: Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

Message par Richard_Lyon le Jeu 13 Fév - 21:36

Bonsoir, et merci de cette réponse très rapide !
Le tutorial de Karan shah est bien celui dont tu affiches le lien.
Au niveau anim (ou plutôt rig) j'ai juste effectué un autre tutorial sur blender gourou où Lee Salvemini rig un personnage. Ca fonctionne.
Au niveau de mon pc :
j'ai un double coeur : AMD E1 1200 APU avec Radeon (tm) HD graphics (2Cpus), 1.4ghz . Et 6Mb RAM
Je vais étudier toutes les idées que tu avances... et aussi faire le tutorial en français ! que tu proposes.
Je poserai un autre post une fois tout cela effectué.
Encore une fois merci beaucoup de ton aide.
Cordialement
Richard

Richard_Lyon

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Re: Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

Message par Richard_Lyon le Jeu 13 Fév - 22:26

Je viens de trouver la cause du problème. Ton tutorial en donne très rapidement la cause : dans les préférences utilisateur sous fichier il faut cocher :  lancement auto scripts python. et le problème est résolu!!!
Merci beaucoup!
génial ce forum! en français en plus !

Richard_Lyon

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Re: Probleme affichage partiel du mesh avec meta rigs

Message par pbrn le Ven 14 Fév - 14:23

Richard_Lyon a écrit: lancement auto scripts python. et le problème est résolu!!!
Merci beaucoup!
Bonjour,
Il n'y a pas de quoi !
Blender évolue de versions en versions pour son amélioration !
Autorun Script est apparu à partir de version 2.68 !
Il faut suivre l'évolution de Blender :
Blender release notes
Comme ça on connait toutes les évolutions et changements à chaque version !
Par exemple, pour la version 2.7 :
Blender 2.70 qui va sortir début Mars
 Wink 

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