un pti porbleme avec blender cycle
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un pti porbleme avec blender cycle
bonjour a tous et a toi pbrn. je suis en train de faire le tuto de chez kopilot (nos amis les suisse ave le bouteille de parfun) jusque là tous vas bien . je me suis dis pour pas trop faire du copier coller au tuto , tiens je vais faire à coté une boite. donc je la modélise , après je fais un un "solidify" pour donnée un peu d'épaisseur, puis je passe à la texture pour mettre le logo de mon parfun. et la je RAAAAAME. car en mode texture tout va bien sur ma boite mais quand je fais le rendu avec cycle pas d'empreinte d'image ( voir capture d'écran) alors que j'ai bien fais uwrap puis réimporté mon image. mais pas moyen de voir ma texture sous cycle.
donc si quelqu'un pouvait m'aider cela serait super sympa de sa part.
donc si quelqu'un pouvait m'aider cela serait super sympa de sa part.
wilfmaster- Messages : 23
Date d'inscription : 19/09/2010
Re: un pti porbleme avec blender cycle
Salut,
Tu pourrais mettre les Nodes correspondant à cette texture ?
Parce que là on voit bien que ta texture ne s'affiche pas, mais ça peut venir de plein de choses !
Juste une idée : Quand tu as fait ton dépliage, tu étais en Mode Edit ?
Le Solidify, tu l'as mis dans quel sens ?
Pour que la texture se mette à jour, il faut passer en Mode Object.
Mets les Nodes !
Tu pourrais mettre les Nodes correspondant à cette texture ?
Parce que là on voit bien que ta texture ne s'affiche pas, mais ça peut venir de plein de choses !
Juste une idée : Quand tu as fait ton dépliage, tu étais en Mode Edit ?
Le Solidify, tu l'as mis dans quel sens ?
Pour que la texture se mette à jour, il faut passer en Mode Object.
Mets les Nodes !
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