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shader dans compositing

2 participants

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shader dans compositing Empty shader dans compositing

Message  neonclignote Mar 27 Déc - 14:06

bonjour,

Travaillant sous Blender 2.76,j'ai vu un tuto vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=JonEMOnYN5g) d'introduction au compositing dans lequel à un moment donné,le blenderien ajoutait un gros noeud avec plein d'entrées(ou de sorties):un shader.

Où sur internet peut-on télécharger des shaders?

De quelle façon les importer dans Blender?avec un Append,il me semble?

Je cherche un tuto sur ce genre de noeuds.

merci de votre aide


neonclignote

Messages : 24
Date d'inscription : 17/12/2015

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shader dans compositing Empty Re: shader dans compositing

Message  pbrn Mer 28 Déc - 11:58

Salut,
Les gros Nodes avec plein de sorties, on appelle ça des Groupes de Nodes.
Ils contiennent des Nodes conventionnels à l'intérieur. Tu les reconnais avec leur icône dans le coin supérieur droit (deux rectangles liés entre eux).
Quand tu en as sélectionné un et que tu appuies sur la touche TAB, il s'ouvre et tu vois ce qu'il y a à l'intérieur et si tu appuies une deuxième fois sur TAB, il se referme.
Deux solution, tu te le fait toi même ou tu télécharge un .blend qui en contient. Ensuite dans ton .blend, tu fais File>Append et tu ouvres le fichier .blend qui en contient, tu cliques sur Node Tree, tu sélectionnes les groupes de Nodes qui t'intéressent et tu cliques sur Append from Library.
Ensuite dans la fenêtre des Nodes, MAJ+A tu les trouve dans "Group" et tu l'ajoute comme un autre Node..

On en trouve de plus en pour les Materials PBR.

Déjà tu peux en télécharger Ici http://www.blenderguru.com/

Ou tu fais une recherche sur Internet Materials PBR Blender !
https://www.google.fr/#q=Materials+PBR+Blender

Je te conseille quand même d'augmenter tes connaissances sur les Nodes et Groups de Nodes !
Tu comprendras mieux commence par le début et pas par la fin !
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