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Casque de pompier

2 participants

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Casque de pompier Empty Casque de pompier

Message  clg Jeu 10 Nov - 19:56

J'avais commencé la modélisation d'un casque de pompier avec Blender (à l'époque ça devait être la version 2.42)

Malheureusement je pataugeais complètement et j'avais remisé ça au fond d'un de mes DD.

Et je suis retombé dessus il y a quelques jours.

J'ai donc décidé de tout reprendre à zéro et d'en profiter pour essayer le nouveau moteur de rendu de Blender (Cycles)

Voici donc le premier rendu avec le moteur interne classique

Casque de pompier Rend_int_hdr_AO

Puis les essais de rendu avec Cycles

Casque de pompier Rend_cycles_1

Casque de pompier Rend_cycles_2

Casque de pompier Rend_cycles_3

Casque de pompier Rend_cycles_4

Casque de pompier Rend_cycles_5

Les essais 2 et 3 avec Cycles ont été faits avec une image HDR pour le monde Smile

Mais oui, mais oui vous aurez aussi une vue avec maillage (wire) Wink
clg
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Casque de pompier Empty Re: Casque de pompier

Message  pbrn Jeu 10 Nov - 23:38

Bonsoir Claude,
C'est pas mal !
C'est tes premiers rendus avec Cycles ?
Si oui, tu vas aimer !
Enfin, moi, j'aime de plus en plus !
J'ai mis un très bon tutoriel de Jonathan
Cool
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Casque de pompier Empty Re: Casque de pompier

Message  clg Jeu 10 Nov - 23:45

Salut Patrick,

Oui ce sont mes tous premiers rendus avec Cycles, mais c'est vrai que c'est assez intuitif finalement à l'usage.

J'ai visionné le tuto de Jonathan il est très bien fait et très instructif aussi Smile
clg
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Casque de pompier Empty Re: Casque de pompier

Message  clg Dim 13 Nov - 16:32

J'ai un peu revu le maillage de la coque du casque !

Et j'ai ajouté la plaque frontale (Brigade des Sapeurs Pompiers de Paris) qui est pour l'instant une image tirée d'une photo (ce qui explique les distorsions)
Ainsi que les boutons molettes et les petites plaques de côté.

Voici un rendu avec le moteur basique de Blender

Casque de pompier Rend_int_hdr_AO_4

Et quelques vues du maillage

Casque de pompier Wir_1

Casque de pompier Wir_2

Casque de pompier Wir_3
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Casque de pompier Empty Re: Casque de pompier

Message  pbrn Lun 14 Nov - 10:12

Salut Claude,
Modélisation propre !

Si ta plaque est tiré d'une image, si tu déplie avec Unwrap, ça déforme.
Dans ce cas, fait un Project from view, mais oriente toi bien avant et sélection juste les faces nécessaires.

Une autre méthode aussi, le camera mapping. Cette technique est adaptée pour projeter des images sur une partie sans déformations. Wink
pbrn
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