[Gimp] Transparence du calque
2 participants
pbrn3d :: Blender 3d :: Divers
Page 1 sur 1
[Gimp] Transparence du calque
Je m'adresse à ceux qui utilisent "The Gimp".
Pouvez vous me dire comment on peut conserver la transparence d'un calque lorsqu'on le redimensionne ?
Je m'explique.
J'ai un calque de fond qui représente un gabarit.
Je crée un calque par dessus et ce calque contient une image que je souhaite mettre à l'échelle du gabarit.
Je donne donc une transparence à ce calque en réduisant son opacité. Et je le redimensionne avec l'outil de mise à l'échelle. Malheureusement lorsque je sélectionne le calque avec cet outil il perd sa transparence et redevient totalement opaque. Ce qui fait que je ne peux plus me baser sur mon gabarit pour le mettre à l'échelle !
Existe-t-il une méthode pour arriver à faire ça ?????
Pouvez vous me dire comment on peut conserver la transparence d'un calque lorsqu'on le redimensionne ?
Je m'explique.
J'ai un calque de fond qui représente un gabarit.
Je crée un calque par dessus et ce calque contient une image que je souhaite mettre à l'échelle du gabarit.
Je donne donc une transparence à ce calque en réduisant son opacité. Et je le redimensionne avec l'outil de mise à l'échelle. Malheureusement lorsque je sélectionne le calque avec cet outil il perd sa transparence et redevient totalement opaque. Ce qui fait que je ne peux plus me baser sur mon gabarit pour le mettre à l'échelle !
Existe-t-il une méthode pour arriver à faire ça ?????
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: [Gimp] Transparence du calque
Salut,
Si j'ai compris ce que tu veux faire.
Ton gabarit, c'est un dépliage UV ?
Parce que quand tu exporte ton dépliage, il faut que tu actives l'Alpha dans l'UV Editor.
Dans Gimp il faut que ton gabarit ne soit pas dans l'arrière plan, mais dans un calque que tu peux déplacer ou tu veux.
Ton gabarit doit être au dessus dans Gimp et tu le verrouille.
Comme ça tu peux travailler ton image en voyant le gabarit par dessus et sans qu'il soit affecté.
Si j'ai compris ce que tu veux faire.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Ton gabarit, c'est un dépliage UV ?
Parce que quand tu exporte ton dépliage, il faut que tu actives l'Alpha dans l'UV Editor.
Dans Gimp il faut que ton gabarit ne soit pas dans l'arrière plan, mais dans un calque que tu peux déplacer ou tu veux.
Ton gabarit doit être au dessus dans Gimp et tu le verrouille.
Comme ça tu peux travailler ton image en voyant le gabarit par dessus et sans qu'il soit affecté.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Re: [Gimp] Transparence du calque
Oui en effet mais quand tu sélectionnes le calque avec la photo et que tu veux le mettre à la dimension du dépliage UV, le calque contenant la photo passe au premier plan et les autres calques ne sont plus visibles pendant l'opération de mise à l'échelle !!!!
![Shocked](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_eek.gif)
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: [Gimp] Transparence du calque
Je viens de le faire et pas de problèmes ! Tu peux aussi positionner des guides pour placer ton calque ou ton image avec précision !
Tiens, regarde etude-guimp.fr
les calques
Les calques doc Gimp
L'aide de Gimp
Ici aussi
Tiens, regarde etude-guimp.fr
les calques
Les calques doc Gimp
L'aide de Gimp
Ici aussi
![study](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_study.png)
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Re: [Gimp] Transparence du calque
Je pense que l'on ne parle pas de la même chose.
Donc je passe aux images qui vallent mieux qu'un long discours
1 - Sur mon premier calque j'ai un gabarit qui représente une fenêtre dans un mur, le tout sans fond.
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/nq93j5kkl/image.jpg)
2 - sur mon second calque j'ai ma photo qui va me servir de texture.
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/ez6o2mqn9/image.jpg)
3 - le jeu va consister, avec l'outil mise à l'échelle, a redimensionner la photo pour faire correspondre une des fenêtres avec le gabarit au milieu du mur.
Mais dès que j'active l'outil sur le calque ce dernier recouvre mon gabarit et je ne peux donc plus voir ce que je fais pour caller la fenêtre sur son gabarit.
La preuve en image !!!!!
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/5sodfclet/image.jpg)
Donc je passe aux images qui vallent mieux qu'un long discours
1 - Sur mon premier calque j'ai un gabarit qui représente une fenêtre dans un mur, le tout sans fond.
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/nq93j5kkl/image.jpg)
2 - sur mon second calque j'ai ma photo qui va me servir de texture.
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/ez6o2mqn9/image.jpg)
3 - le jeu va consister, avec l'outil mise à l'échelle, a redimensionner la photo pour faire correspondre une des fenêtres avec le gabarit au milieu du mur.
Mais dès que j'active l'outil sur le calque ce dernier recouvre mon gabarit et je ne peux donc plus voir ce que je fais pour caller la fenêtre sur son gabarit.
La preuve en image !!!!!
![[Gimp] Transparence du calque Image](https://2img.net/h/s18.postimage.org/5sodfclet/image.jpg)
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: [Gimp] Transparence du calque
Oui, avec les images on voit mieux ce que tu veux faire !
Pourquoi tu exporte un dépliage dans Gimp pour appliquer une image ??
C'est plus facile d'appliquer cette image en texture UV d'exécuter le dépliage des faces concernées et ensuite de scaler pour que ça corresponde !, Tu peux même utiliser plusieurs zones et les empiler sur une fenêtre pour les répéter.. Tu peux même utiliser plusieurs UV Layer avec des Images à couche Alpha
En général on exporte un dépliage pour dessiner, ecrire du texte, des motifs, mais pas pour une image telle que celle-ci !
Quoique maintenant, on peut tout faire dans Blender et le Texture Paint, Il comporte les mêmes outils que Gimp, tu peux même composer plusieurs images ! On peut se passer de Gimp !
L'avantage aussi de faire ça dans Blender, c'est de voir en direct le résultat sur le Mesh !
Dans Gimp, dans certains cas, quand tu cilque sur le Layer, il passe devant et il est intéressant de poser des guides pour positionner avec précision.. Le problème, c'est que tu ne veux pas utiliser toute l'image, donc c'est plus facile de le faire dans Blender.
Pourquoi tu exporte un dépliage dans Gimp pour appliquer une image ??
![Mad](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_mad.gif)
C'est plus facile d'appliquer cette image en texture UV d'exécuter le dépliage des faces concernées et ensuite de scaler pour que ça corresponde !, Tu peux même utiliser plusieurs zones et les empiler sur une fenêtre pour les répéter.. Tu peux même utiliser plusieurs UV Layer avec des Images à couche Alpha
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
En général on exporte un dépliage pour dessiner, ecrire du texte, des motifs, mais pas pour une image telle que celle-ci !
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Quoique maintenant, on peut tout faire dans Blender et le Texture Paint, Il comporte les mêmes outils que Gimp, tu peux même composer plusieurs images ! On peut se passer de Gimp !
L'avantage aussi de faire ça dans Blender, c'est de voir en direct le résultat sur le Mesh !
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Dans Gimp, dans certains cas, quand tu cilque sur le Layer, il passe devant et il est intéressant de poser des guides pour positionner avec précision.. Le problème, c'est que tu ne veux pas utiliser toute l'image, donc c'est plus facile de le faire dans Blender.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Re: [Gimp] Transparence du calque
En fait ce n'est pas avec Blender que je travaille.
J'ai pris cet exemple pour que cela soit utile a tous.
En fait j'ai fait un dessin à partir d'un modèle et je voulais superposer le modèle et le dessin. Mais comme ils n'ont pas la même taille, j'ai essayé de les mettre à la même dimension et c'est là que j'ai rencontré ce problème.
Voici l'image en question on voit bien qu'îl y a un décalage entre le dessin et la photo, notamment au niveau de l'oreille.
![[Gimp] Transparence du calque Eva_1](https://2img.net/h/s14.postimage.org/s72u3rqdp/Eva_1.jpg)
J'ai pris cet exemple pour que cela soit utile a tous.
En fait j'ai fait un dessin à partir d'un modèle et je voulais superposer le modèle et le dessin. Mais comme ils n'ont pas la même taille, j'ai essayé de les mettre à la même dimension et c'est là que j'ai rencontré ce problème.
Voici l'image en question on voit bien qu'îl y a un décalage entre le dessin et la photo, notamment au niveau de l'oreille.
![[Gimp] Transparence du calque Eva_1](https://2img.net/h/s14.postimage.org/s72u3rqdp/Eva_1.jpg)
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: [Gimp] Transparence du calque
Ah ! Bon c'est pas avec Blender !
Quoi que tu peux entrer tes images dans les Composites Nodes et faire le travail avec des Masques !!
Sinon as tu essayé le masque de Calques dans Gimp ?
Les masques de calque etude-gimp.fr
Je pense que ça pourrait te convenir !
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Quoi que tu peux entrer tes images dans les Composites Nodes et faire le travail avec des Masques !!
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Sinon as tu essayé le masque de Calques dans Gimp ?
Les masques de calque etude-gimp.fr
Je pense que ça pourrait te convenir !
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Re: [Gimp] Transparence du calque
Ok vais voir de ce côté là
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
![-](https://2img.net/s/t/14/66/61/i_tabs_less.png)
» perte des calque
» Composition avec The Gimp
» The Gimp possède son magazine
» Blender vers gimp et retour
» [Gimp] créer un groupe de brosses
» Composition avec The Gimp
» The Gimp possède son magazine
» Blender vers gimp et retour
» [Gimp] créer un groupe de brosses
pbrn3d :: Blender 3d :: Divers
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum