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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

2 participants

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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Ven 20 Aoû - 13:26

Bonjour à tous,
Modélisation du Fardier de Joseph Cugnot qui est la première automobile (à vapeur) conçue entre 1769 et 1771. Vitesse de croisière de 2 km/h ! Sleep
Pour plus de détails sur le Wiki

Vue en cours de modélisation (cliquez dessus pour l'agrandir)
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie10
Les premiers éléments sont modélisés et assemblés, reste le mécanisme de traction et les détails, puis les textures et l'environnement.
Je mettrais des rendus au fur et à mesure de l'avancement.

Vos commentaires sont les bienvenus
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  clg Ven 20 Aoû - 18:20

Très bien comme idée ça change des modélisations de bolides Smile

On pourrait avoir une vue du maillage ?
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Dim 22 Aoû - 18:45

clg a écrit:Très bien comme idée ça change des modélisations de bolides Smile

On pourrait avoir une vue du maillage ?

Toutes les pièces étant modélisées indépendamment vue le nombre de pièces "empilées" les une sur les autres. Ceci pour faciliter les retouches et bien entendu pour le texturage à le "volée" en utilisant des groupes avec CTRL+L. Application d'un matériel acier sur une pièce, ensuite sélection des autres pièces auquel appliquer le même matériel et en dernier le mesh texturé puis CTRL+L et Materials.

Je suis désolé de ne pas pouvoir fournir un Wire entier, mais dans le cas d'une voiture, c'est sûr que l'on fournit un wire de la carrosserie qui est dans un seul objet pour voir ses défauts de surface et de modélisation !
Malheureusement ici, il n'y a pas de carrosserie, mais une quantité de pièces dont certaines sont très petites et il est plus facile de les modéliser par groupes afin que les modifs soient faciles !

Je peux juste afficher le maillage de la partie bois de la roue par exemple avec une vue générale !
Vue de l'état d'avancement avec le système de transmission et ajout de détails. Il y en a encore d'autres à ajouter !
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Wire_f10

Embarassed

Détail du système de transmission :

Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Detaii10
Manifestement, à cette époque le système bielle-manivelle n'était pas connu et la mécanique aurait été plus simple et plus performante ! Cool
On sent qu'il s'est inspiré des mécanismes d'horlogerie. Donc c'est une horloge roulante à vapeur
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  clg Lun 23 Aoû - 11:22

Excellent comme niveau de modélisation Surprised

Peux tu en dire plus sur la commande CTRL+L ?

Je connaissais la commande L pour sélectionner un groupe de poly non rattaché aux autres, mais pas la commande CTRL+L !
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Lun 23 Aoû - 13:52

clg a écrit:Excellent comme niveau de modélisation Surprised

Peux tu en dire plus sur la commande CTRL+L ?

Je connaissais la commande L pour sélectionner un groupe de poly non rattaché aux autres, mais pas la commande CTRL+L !

Merci pour le commentaire Embarassed

Alors CTRL+L Permet d'appeler le menu pour appliquer les Data d'un objet à un autre ou des autres, un Material d'un objet à un autre ou des autres, appliquer un Modifier d'un Object à un autre ou des autres !

Elle fonctionne en Mode Object


Cette commande qui existait déjà dans les versions précédentes de Blender se trouve dans le menu Object>Make Link...

Pour l'utiliser, il suffit de sélectionner le ou les Mesh sur lequel on veut appliquer les données du dernier Mesh Sélectionné . On fait CTRL+L et dans le menu on sélectionne l'action souhaitée

On peut par exemple transformer un cube en une sphère si le dernier Mesh sélectionné est une sphère en cliquant sur Object Data
Ou appliquer le Material du dernier objet sélectionné aux autres en cliquant sur Materials
Ou pour un Modifier, en cliquant sur Modifier
Pour les autres options c'est pareil !

J'aime bien cette commande qui permet d'aller plus vite ! cheers

Il y a plein de commandes très utiles dans le menu Object de la barre d'outils

Essaie cette commande, elle est vraiment super utile ! Wink
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  clg Lun 23 Aoû - 13:59

Merci pour ce tuyau qui a l'air vraiment utile Wink
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Message  pbrn Lun 23 Aoû - 16:42

clg a écrit:Merci pour ce tuyau qui a l'air vraiment utile Wink

Il n'y a pas de quoi, c'est le but du forum ! Wink

Il y a aussi plein de commandes cachées qui fonctionnent avec des raccourcis.
Wink
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Mar 24 Aoû - 19:28

Bonjour,
J'arrive au bout de la modélisation !
J'ai perdu un peu de temps en cherchant sur internet comment ils procédaient pour faire les assemblages. En fait, il utilisaient surtout le boulon avec une clavette.

Détails de la machinerie
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Detail10

Vue arrière de l'avant gauche
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Detail11

Vue de l'ensemble du Fardier
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie11

Maintenant je crois que je n'ai rien oublié, vu que l'on pas de plans très détaillés. Avec toutes les petites pièces, il y a 600.000 vertices.
Donc je vais texturer les pièces en UV mapping bien entendu.

Tous les commentaires sont les bienvenus !
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  clg Mar 24 Aoû - 19:34

Sacré boulot Smile

Tu déplies tes UV au fur et à mesure de la modélisation de chaque partie, ou bien tu fais tout à la fin ? Exclamation
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Mar 24 Aoû - 19:45

Merci !

Les UVs, je les déplie à la fin pour identifier toutes les pièces similaires tel que le bois !
Pour les parties circulaire, je vais déplier les morceaux de bois et empiler les dépliages dans le même sens pour que les textures soient bien orientées !
Il y a quelques textures de pièces métallique qui n'auront pas besoin d'êtres dépliées et celles-ci prendront une texture classique !
C'est surtout les pièces en bois qui on besoin d'être dépliées et les grandes surfaces !

Donc, il y a encore du boulot !
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Message  pbrn Mer 25 Aoû - 15:55

Bonjour,
UV mapping de la texture bois des roues arrières du Fardier

Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Uv_rou10

Je vais poursuivre avec le châssis en bois et les autres pièces !
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Message  clg Mer 25 Aoû - 16:14

As tu prévu une texture plus "réaliste" c'est à dire usée ?
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Message  pbrn Mer 25 Aoû - 19:12

Je vais voir ! pour l'instant j'applique et uvmappe les textures !
Normalement il va être intégré dans un musée.

Tiens je viens de voir le seul exemplaire existant qui est exposé aux Arts et Métiers !
Il est un peu différent du miens, comme il en a fabriqué plusieurs avec des variantes !
Je vais devoir quand même lui mettre quelques coups de serpe sur le châssis, c'est un peu comme les charpentes d'autre fois !
J'étais parti avec des croquis que j'ai trouvé sur Internet ! J'avais oublié qu'à cette époque on équarrissait pas les poutres en bois, ils les taillaient à la serpe !

Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie10

Je crois que je vais le faire un peu différemment au niveau des textures, comme si il était juste fabriqué comme à l'époque !
Je trouve le modèle des Arts et Métiers un peu terne sans variantes, c'est dû au siècles passés !

Enfin bon !
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Message  clg Mer 25 Aoû - 19:31

En parcourant le web j'ai retrouvé quelques photos mais que tu dois déjà connaître
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT 1770_f10
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT 97192-10
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT 1769-l10
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Torino10
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT 880_110
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Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Empty Re: Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT

Message  pbrn Mer 25 Aoû - 19:39

Merci pour les photos !

A priori, il n'y a que le dernier qui est d'époque, c'est celui des Arts et Métiers !
Les autres sont des reconstitutions qui ne sont peut-être pas fidèles avec des pièces usinées et non forgées comme à l'époque ! Comme le bois d'ailleurs !
Difficile de trouver la réalité dans tout ça !

Je crois que je vais essayer de conserver l'original un peu personnalisé !!

Bon j'avance un peu !

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Message  pbrn Mar 31 Aoû - 19:14

Bonjour à tous,
J'ai terminé Le Fardier de Nicholas-Joseph CUGNOT
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie11

Je l'ai volontairement fait comme si il sortait d'"usine", sinon on ne voit pas les détails !
Puis un peu de composite Nodes !

Sur la gravure au fond, vous pouvez voir le premier accident d'automobile ! Heureusement, il n'y a eu aucun blessés. Mais il a fallu reconstruire la machine !
Cet accident est arrivé parce que la "machine" n'avait pas de freins et elle a écrasé un mûr !

Vos commentaires sont toujours les bien-venus !
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Message  clg Ven 3 Sep - 14:14

Ca rend tout à fait bien et bravo pour cette belle modélisation Smile

As tu fais d'autres vues que celle-ci ?
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Message  pbrn Ven 3 Sep - 19:18

clg a écrit:
As tu fais d'autres vues que celle-ci ?

Merci ! On peut faire mieux sans aucun doute en y passant un peu plus de temps !

Oui ! Oui ! J'ai fait d'autres vues :

Une vue arrière pour rigoler ! Laughing
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie10
Attention aux excès de vitesse !!

Une vue de l'avant
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie11

Une vue de dessus
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie12

Détail mécanisme Avant
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie13

Détail mécanisme vu de dessous
Le Fardier de Nicolas-Joseph CUGNOT Fardie14

Cool
Pour chaque vues, il faudrait réadapter l'éclairage, je ne l'ai pas fait !! drunken
Merci pour le commentaire !
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Message  clg Ven 3 Sep - 19:47

Sympa toutes ces vues de détails, ça permet de mieux se rendre compte Smile

Et la pemière image est un super clin d'oeil au présent (il ne manque que le certificat des mines colé sur le cuvier) Laughing
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Message  pbrn Lun 6 Sep - 11:08

clg a écrit:Sympa toutes ces vues de détails, ça permet de mieux se rendre compte Smile

Et la pemière image est un super clin d'oeil au présent (il ne manque que le certificat des mines colé sur le cuvier) Laughing

J'aime bien les détails !

Et- puis, j'aime bien rigoler aussi !! Smile
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