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Fluid simulation

2 participants

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Message  s4ndy Sam 15 Juin - 9:19

Bonjour,
je veux faire une scène avec des verres et un liquide qui va dedans, j'ai mis le verre en obstacle mais le liquide passe a travers. voila une capture d'écran: 
https://skydrive.live.com/redir?resid=70E2671541F98F32!1689&authkey=!AGqs25oEMdm0LhQ
Merci.

s4ndy

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Message  pbrn Sam 15 Juin - 11:15

Salut,
Tes réglages pour le fluide obstacle son bons !
Alors, vérifie :
Si les Normales du verre sont toutes orientées vers l'extérieur ! CTRL+N
Si tu changes des réglages importants, il faut re Baker, puisque quand tu fais ALT+A il lit le Bake !
Vérifie déjà ça ! Wink

Supprime aussi le précédent message qui est en double ! Arrow
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Message  s4ndy Sam 15 Juin - 18:44

c'est bon j'ai trouvé la solution enfait c'était a cause de l'épaisseur, ça veut dire que je ne peux pas faire de verre fin par exemple.
Une solution ?

s4ndy

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Message  pbrn Dim 16 Juin - 18:34

Salut!
Et bien si, tu peux faire du verre fin !
Il faut surtout adapter l'échelle du domain à la simulation ! Real Worls Size  !
Les verres n'ont pas besoin d'avoir un domain comme une inondation !
Le World Size est à adapter en conséquence !
Wink
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Message  s4ndy Dim 16 Juin - 19:00

ah d'accord.
Merci.

s4ndy

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