RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
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RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Bonjour,j'ai animé 2 brushes avec le dynamic paint , de 2 couleurs différentes: et je suis coincée au moment du rendu.Peut -on les rendre toutes les 2 en même temps? quelle est la marche à suivre?Merci de vos lumières. (Je veux rendre une image fixe,pas une animation.)
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Salut,
Bien sûr que l'on peut rendre et animer plusieurs Brush en même temps !
On anime chaque Brush avec des clés d'animations si on veut une animation différente pour chacune d'elles.
On applique Un dynamique Paint Brush pour une seule ou plusieurs et dans le Canvas on indique que chaque Brushs !
J'ai indiqué ici comment on fait DynamicPaint partie 2
Bien sûr que l'on peut rendre et animer plusieurs Brush en même temps !
On anime chaque Brush avec des clés d'animations si on veut une animation différente pour chacune d'elles.
On applique Un dynamique Paint Brush pour une seule ou plusieurs et dans le Canvas on indique que chaque Brushs !
J'ai indiqué ici comment on fait DynamicPaint partie 2
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Bonjour ,merci de ta réponse . Faut-il cocher bake all dynamics si on veut le rendu des brushes en même temps.Et faut-il faire un rendu en image sequence
ou en vertex? y'a des petites choses encore pas claires..
ou en vertex? y'a des petites choses encore pas claires..
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Re,
Si tu as plusieurs Brushs, tu clique sur Bake All Dynamic si tu veux tout baker !
Si dans les deux tu as besoin de baker qu'une seule brush en modification. Tu clique sur Bake Dynamic, on reBake que les brushs modifiées ou quand il y en a une seule !. Donne un nom au répertoire de sortie de chaque Bake !
Tu as le choix pour le format. Si tu utilise Vertex, il crée des fichiers dans dans un répertoire que tu pourras rendre.
Image séquence crée directement des images utiles quand ton fichier est assez long et que ça t'ennuie de tout recommencer. Tu peux relancer le Dynamic Paint. A utiliser quand tu n'as plus de modifications à faire. Ne pas oublier d'indiquer les répertoires de sortie pour mieux s'y retrouver. Ensuite, tu n'as plus qu'a monter cette séquence d'images dans le Vidéo Editing. Tu peux même en créer plusieurs pour les monter
Donc, pour la mise au point on crée les Bakes en Vertex et quand tout est au point, on Bake en Image Sequence.
Normal, au début ce n'est pas clair quand on apprend et avec la pratique ça devient évident !
Si tu as plusieurs Brushs, tu clique sur Bake All Dynamic si tu veux tout baker !
Si dans les deux tu as besoin de baker qu'une seule brush en modification. Tu clique sur Bake Dynamic, on reBake que les brushs modifiées ou quand il y en a une seule !. Donne un nom au répertoire de sortie de chaque Bake !
Tu as le choix pour le format. Si tu utilise Vertex, il crée des fichiers dans dans un répertoire que tu pourras rendre.
Image séquence crée directement des images utiles quand ton fichier est assez long et que ça t'ennuie de tout recommencer. Tu peux relancer le Dynamic Paint. A utiliser quand tu n'as plus de modifications à faire. Ne pas oublier d'indiquer les répertoires de sortie pour mieux s'y retrouver. Ensuite, tu n'as plus qu'a monter cette séquence d'images dans le Vidéo Editing. Tu peux même en créer plusieurs pour les monter
Donc, pour la mise au point on crée les Bakes en Vertex et quand tout est au point, on Bake en Image Sequence.
Normal, au début ce n'est pas clair quand on apprend et avec la pratique ça devient évident !
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Comme ça, c'est beaucoup plus clair.Je te remercie beaucoup de toutes ces explications. A bientôt.
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Bonjour,j'ai un petit souci avec le rendu de vertex dans le dynamic paint: quand je fais bake tout va bien , je peux visionner mon rendu dans la timeline image par image, mais quand je fais F12: rien du tout! mon canvas est uv mappé , j'ai bien activé vertex color paint, j'ai bien cliqué sur paintmap layer:la coche + ..etc. J'ai essayé d'intervertir le subsurf dans les modifiers,mais rien n'y fait .Merci de bien vouloir éclairer ma lanterne..
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Salut,
Je parle justement de ce problème dans l'introduction au Dynamic Paint !
N'aurais-tu pas oublié de cocher dans le Material du Canvas Vertex Paint Color et dans le Dynamic Paint activé le PaintMap Layer dans Dynamic Paint Output. Ce dernier permet d'enregistrer la couche de peinture..
Introduction au Dynamic Paint
Je parle justement de ce problème dans l'introduction au Dynamic Paint !
N'aurais-tu pas oublié de cocher dans le Material du Canvas Vertex Paint Color et dans le Dynamic Paint activé le PaintMap Layer dans Dynamic Paint Output. Ce dernier permet d'enregistrer la couche de peinture..
Introduction au Dynamic Paint
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Bonjour, non justement, je n'avais rien oublié de tout ça .En désespoir de cause, j'ai viré le subsurf et miracle ça a marché. Pourquoi,c'est un mystère. A ce sujet ,faut-il mettre le subsurf avant ou après le dynamic paint dans les modifiers? J'ai lu quelque part que ça pouvait causer des problèmes.Merci à toi.
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
Salut,
Tout à fait, avec certaines simulations, il faut faire attention à la position du Subsurf, tu le déplace avec les flêches, c'est notamment la même chose avec le Modifier Subsurf et Mirror.
Personnellement, les tutoriel que j'ai fait sur le Dynamic Paint, le Subsurf est au-dessus du DynamicPaint et il n'y a aucuns problèmes. Tu l'as mis avant ou après le DynamicPaint ?
En fait, ce qui se passe, c'est que le Subsurf ajoute des Vertices, donc il faut qu'il soit avant !
Si tu n'as plus de modifications à faire, c'est un rare cas ou tu peux appliquer le Modifier Subsurf, mais après tu ne peux plus le modifier. Donc, mets le en tête de la pile des Modifiers
Tout à fait, avec certaines simulations, il faut faire attention à la position du Subsurf, tu le déplace avec les flêches, c'est notamment la même chose avec le Modifier Subsurf et Mirror.
Personnellement, les tutoriel que j'ai fait sur le Dynamic Paint, le Subsurf est au-dessus du DynamicPaint et il n'y a aucuns problèmes. Tu l'as mis avant ou après le DynamicPaint ?
En fait, ce qui se passe, c'est que le Subsurf ajoute des Vertices, donc il faut qu'il soit avant !
Si tu n'as plus de modifications à faire, c'est un rare cas ou tu peux appliquer le Modifier Subsurf, mais après tu ne peux plus le modifier. Donc, mets le en tête de la pile des Modifiers
Re: RENDU AVEC DYNAMIC PAINT
En fait,je suis tombée sur cette page : http://blenderartists.org/forum/showthread.php?242367-Dynamic-paint-not-rendering - où on lit notamment ceci: "Oh, that was easy... If subdivision surface is before paint in the modifier list for the canvas object, dynamic paint doesn't render. If subdivision surface is after paint in the modifier list, dynamic paint does render. I don't know if this is a bug or intended behavior. " Et effectivement,quand j'ai décoché subsurf,tout est rentré dans l'ordre et j'avais mon rendu.Donc maintenant ,j'essaie de le mettre après dynamic paint.C'est pour ça que je te posais la question...
louisab- Messages : 12
Date d'inscription : 12/03/2012
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