plaquer un logo
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plaquer un logo
Bonjour
je suis en train de modéliser un imac et je souhaite coller le logo d'appel au centre.
je ne sais pas comment le faire j'ai pris un logo au format .png et apparemment ce format n'est pas supporté par Blender.
Merci pour votre aide.
je suis en train de modéliser un imac et je souhaite coller le logo d'appel au centre.
je ne sais pas comment le faire j'ai pris un logo au format .png et apparemment ce format n'est pas supporté par Blender.
Merci pour votre aide.
s4ndy- Messages : 17
Date d'inscription : 29/12/2012
Localisation : Paris
Re: plaquer un logo
Salut,
Bon précise dans quel contexte, par ce que le format *.png avec couche alpha, ça le fait sans problèmes dans Blender !
On l'a montré maintes fois ici !
Bon précise dans quel contexte, par ce que le format *.png avec couche alpha, ça le fait sans problèmes dans Blender !
On l'a montré maintes fois ici !
Re: plaquer un logo
Merci pour votre réponse.
http://images.wikia.com/antfarm/images/c/cc/Apple_logo_black.svg.png
Voila le logo que je veux utiliser.
j'ai Unwrap la surface sur la quelle je veux plaquer ma texture et quand je veux appliquer celle-ci le fond est noir.
http://images.wikia.com/antfarm/images/c/cc/Apple_logo_black.svg.png
Voila le logo que je veux utiliser.
j'ai Unwrap la surface sur la quelle je veux plaquer ma texture et quand je veux appliquer celle-ci le fond est noir.
s4ndy- Messages : 17
Date d'inscription : 29/12/2012
Localisation : Paris
Re: plaquer un logo
Salut,
C'est normal, inverse les couleurs. La pomme doit être blanche et le fond noir !
Sert toi de cette texture comme masque ! Le blanc laissera passer une autre texture ou couleur! Ou si c'est cette texture que tu veux directement utiliser, supprime le blanc !
Si le *.png est supporté et il n'y a que lui qui peut fournir une couche alpha.
Quelle version de Blender et quel moteur de rendu ?
C'est normal, inverse les couleurs. La pomme doit être blanche et le fond noir !
Sert toi de cette texture comme masque ! Le blanc laissera passer une autre texture ou couleur! Ou si c'est cette texture que tu veux directement utiliser, supprime le blanc !
Si le *.png est supporté et il n'y a que lui qui peut fournir une couche alpha.
Quelle version de Blender et quel moteur de rendu ?
Re: plaquer un logo
Merci pour votre réponse.
j'utilise la version 2.65a de blender et cycles comme moteur.
j'utilise la version 2.65a de blender et cycles comme moteur.
s4ndy- Messages : 17
Date d'inscription : 29/12/2012
Localisation : Paris
Re: plaquer un logo
Salut,
Donc dans ce cas, c'est bien une texture .png avec une couche Alpha. Donc, le blanc doit être à la place de la pomme et pour l'arrière plan, du noir. Tu peux même supprimer la couleur de l'arrière plan.
Ne te trompe pas dans les connexions des Nodes. Il y a plein d'exemples ici, cherche ce qui est le plus adapté à ce que tu veux faire !
La recherche fait des miracles :
texture logo blender cycles
Parce que pour t'expliquer comment faire, les possibilités des Nodes sont illimitées et n'oublie pas d'UVMapper la texture !
Donc dans ce cas, c'est bien une texture .png avec une couche Alpha. Donc, le blanc doit être à la place de la pomme et pour l'arrière plan, du noir. Tu peux même supprimer la couleur de l'arrière plan.
Ne te trompe pas dans les connexions des Nodes. Il y a plein d'exemples ici, cherche ce qui est le plus adapté à ce que tu veux faire !
La recherche fait des miracles :
texture logo blender cycles
Parce que pour t'expliquer comment faire, les possibilités des Nodes sont illimitées et n'oublie pas d'UVMapper la texture !
Re: plaquer un logo
Merci pour votre réponse j'ai réussi a plaquer le logo mais je dois enlever la répétition et changer la couleur.
Merci pour votre aide.
Merci pour votre aide.
s4ndy- Messages : 17
Date d'inscription : 29/12/2012
Localisation : Paris
Re: plaquer un logo
Salut,
Tu dois pouvoir maintenant mettre une capture de tes Nodes et réglages, comme ça non pourra mieux juger
Tu dois pouvoir maintenant mettre une capture de tes Nodes et réglages, comme ça non pourra mieux juger
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