How to pour créer une maille de tissu sous Blender Cycle
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How to pour créer une maille de tissu sous Blender Cycle
Bonjour à tous…
Je cherche éperdument un tuto pour créer une maille de tissu genre laineux sous Blender Cycle ?
Quelqu'un aurait-il eu écho de quelque chose dans ce genre ?
J'ai cherché sur Google, je n'ai trouvé que de la simulation de drapé…
Merci à vous. Thomas.
Je cherche éperdument un tuto pour créer une maille de tissu genre laineux sous Blender Cycle ?
Quelqu'un aurait-il eu écho de quelque chose dans ce genre ?
J'ai cherché sur Google, je n'ai trouvé que de la simulation de drapé…
Merci à vous. Thomas.
lemulot- Messages : 31
Date d'inscription : 10/08/2012
Age : 55
Localisation : Paris
Re: How to pour créer une maille de tissu sous Blender Cycle
Salut,
Si j'ai bien compris ce que tu veux faire !
Tu appliques une texture tissu normale et la même que tu transformes en niveau de gris pour un Bump que tu injectes dans le fac du Mix si c'est sous Cycles !
Où tu crées une Normal map que tu injectes dans le Node Normal Map et que tu relies à la prise Normal !
C'est toi qui vois ce que tu veux faire !
Dans Blender, on peut faire tout ce que l'on veut, après c'est une question d’appréciation !
Si tu veux faire quelque chose de laineux, passe par les particules Hair et contrôle les !
Cela sera plus réaliste !
Si j'ai bien compris ce que tu veux faire !
Tu appliques une texture tissu normale et la même que tu transformes en niveau de gris pour un Bump que tu injectes dans le fac du Mix si c'est sous Cycles !
Où tu crées une Normal map que tu injectes dans le Node Normal Map et que tu relies à la prise Normal !
C'est toi qui vois ce que tu veux faire !
Dans Blender, on peut faire tout ce que l'on veut, après c'est une question d’appréciation !
Si tu veux faire quelque chose de laineux, passe par les particules Hair et contrôle les !
Cela sera plus réaliste !
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