Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
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Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Bonjour,
Un petit moment de détente avec une simulation utilisant les Rigid Bodies du Game Engine !
Vue dans le game Engine et enregistrement de l'animation ci-dessous :
Un petit moment de détente avec une simulation utilisant les Rigid Bodies du Game Engine !
Vue dans le game Engine et enregistrement de l'animation ci-dessous :
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
J'espère que tu ne joues pas à Jenga car dans ce cas, tu as perdu
Babinski- Messages : 386
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 53
Localisation : Neufchâteau Belgique
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Houla ! je ne suis pas du tout jeux !Babinski a écrit:J'espère que tu ne joues pas à Jenga car dans ce cas, tu as perdu
Je me sers du Game Engine de Blender pour faire des simulations, puisque pour les Rigid Bodies, on est obligé de passer par le GE de Blender ensuite j'enregistre le déroulement des Keys automatiquement pour générer l'animation finale. Il ne reste plus qu'à l'adapter pour rendre l'animation finale !
J'ai juste créé cette petite animation pour me détendre un peu et pour ne pas perdre la main avec Blender !
D'ailleurs, si vous voulez un tutoriel montrant comment on fait ça, dites le moi !
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Oui je trouve l'idée du tuto bonne
dalud- Messages : 66
Date d'inscription : 06/05/2011
Age : 56
Localisation : Val de Marne
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Salut,
Si il y en a d'autres, ça pourrait se faire rapidement !
C'est encore une technique très intéressante que nous permet de faire Blender
Si il y en a d'autres, ça pourrait se faire rapidement !
C'est encore une technique très intéressante que nous permet de faire Blender
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
dalud a écrit:Oui je trouve l'idée du tuto bonne
Moi aussi je suis intéressé, car c'est le côté obscure de Blender que je ne connais pas
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Salut,clg a écrit:car c'est le côté obscure de Blender que je ne connais pas
Oui, obscure parce qu'il n'y a pas beaucoup de tutoriel sur ce sujet, du moins en français !
Mais c'est tellement puissant !
Bon, on va y aller, introduction au Game Engine et enregistrement de l'animation !
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Là, je suis d'accord, pour le tuto en français.
Ya bien longtemps.........................
Ya bien longtemps.........................
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Je suis aussi intéressé par un tuto
ps: Jenga est un jeu qui se joue à plusieurs. Tu construis une tour avec des planchettes et ensuite il faut en enlever le plus possible (chacun son tour) sans que cela ne s'écroule. Mes enfants adorent y jouer
ps: Jenga est un jeu qui se joue à plusieurs. Tu construis une tour avec des planchettes et ensuite il faut en enlever le plus possible (chacun son tour) sans que cela ne s'écroule. Mes enfants adorent y jouer
Babinski- Messages : 386
Date d'inscription : 08/05/2011
Age : 53
Localisation : Neufchâteau Belgique
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Merci très intéressant et ça m'a permis de découvrir le BG
clg- Messages : 596
Date d'inscription : 31/07/2010
Age : 69
Localisation : Charentes
Re: Destruction avec les Rigid Bodies dans Blender 2.6
Bonjour,
Merci à tous !
Le BG est très utile pour les simulations, moi je m'en sert que pour ça ! De toute façon pour les Rigid Bodies on est obligé de passer par lui !
Merci à tous !
Le BG est très utile pour les simulations, moi je m'en sert que pour ça ! De toute façon pour les Rigid Bodies on est obligé de passer par lui !
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